11 August 2008

38 - Galaxian (Day 8)

Утро вечера мудренее, это точно. Пришла в голову мысль, расставить в пространстве виртуальные точки и задавать маршрут через них. Точки будут расставлены таким образом, что скорость противника и радиус поворота будут выводить его в пределы любой следующей точки. Есть проблема с тем, что для выезда и построения требуются невысокие turn rates, в то время, как для атаки - достаточно крутые. Возможно, придётся хранить два числа.
Пока писал, в голову пришла другая мысль - задавать необходимый угол поворота на самих точках, точнее, на сиквенсах, с наборами этих точек. Надо попробовать.



В ходе работы, фиксированные точки выбросил и использовал просто сетку с шагом 40 пикселей.
Ренедерил и рисовал вражеские шипы. Пришла в голову мысль, сделать наколоны при поворотах, и, иногда, штопор при сбитии. Пришлость дорисовывать по 17 изображенией на каждый корбаль. Лучшее - враг хорошего.

No comments: