У меня, в каждом проекте, наступает некоторый переломный момент, когда игра или программа, перестаёют быть набором блоков, и превращается в нечто цельное, что-то, что начинает жить своей жизнью. До этого момента и не понятно, что это за зверушка и мучает извечный гамлетовский вопрос, быть или не быть, а после него - однозначно проекту быть. Вот такой момент наступил сегодня. Игра стала чем-то, имеющем право на жизнь. Несмотря на то, что в ней еще куча работы, она перешагнула ту самую грань и теперь стала жить :)
Корабль игрока стал восприимчив к выстрелам врагов. Теперь он погибает. Уменьшаются жизни. Во время тестов, снизил радиус взрыва от бомбера со 128 до 100, иначе совсем жёстко :)
В планах несколько бонусов, титульная заставка, проигрывание треков, чёрт с ним, из файлов.
16 August 2008
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment